# Правила работы на Buff163, CSFloat и CSMoney

Подпишитесь [на чат](https://t.me/NFTgamebots) компании ТА, чтобы следить за новостями Steam. [Оригинал статьи](https://info.tacompany.ru/steam-obuchenie/obuchenie-zarabotku-steam/pravila-raboty-na-buff163-csfloat-i-csmoney).

Проект "Технологии Автоматизации" рад представить вам подробнейшую инструкцию по всем основным аспектам торговли, а именно продажи и покупки, на самых популярных сторонних маркетах: Buff163, CSFloat и CSMoney. Правила обменов, сроки доставки, санкции и штрафы. Разберём по площадкам, разделив на правила для покупателей и продавцов. Так сказать, FAQ, только на русском и понятными словами об основных моментах и ситуациях, с которыми вы можете столкнуться.

**Помните, правила могут обновляться и текст ниже актуален на момент публикации.**

### **Buff163** <a href="#id-3ylr" id="id-3ylr"></a>

**Крупнейшая P2P-платформа для CS2 с огромной ликвидностью.**

**Для покупателей**

1. **Способы оплаты:**
2. Для иностранных пользователей доступна оплата через **Alipay** (есть отдельная инструкция).
3. Также доступны WeChat Pay, кредитные карты, банковские карты.
4. **Сроки доставки продавцом:**
5. У продавца есть **12 часов** на отправку предмета. BUFF напоминает ему через уведомления, SMS и т.д.
6. Перед покупкой можно посмотреть **среднее время доставки продавца**.
7. **Отмена покупки:**
8. Отменить заказ можно, отменив трейд-оффер в Steam или через кнопку в истории покупок BUFF.
9. **Важно:** Отмену можно делать **только через 30 минут** после покупки, иначе могут временно ограничить возможность покупать.
10. **Если на сделке стоит Trade Hold (задержка Steam), не отменяйте оффер!** Сделка обычно завершается автоматически через \~2 дня.
11. **Возврат средств:**
12. При отмене/срыве сделки деньги возвращаются автоматически.
13. **Alipay, карты:** возврат на баланс BUFF.
14. **WeChat Pay:** возврат на счёт WeChat \~30 минут.
15. При задержке в системе — возврат происходит мгновенно.
16. **Предложения (Bargains):**
17. Отозвать своё предложение продавцу можно **через 30 минут** после его создания.
18. Управление: в браузере — "Inventory" -> "My Bargain", в приложении — "Me" -> "Buy History" -> "My Bargains".
19. **Если предмет не появился в инвентаре:**
20. При успешном статусе заказа обновите инвентарь в BUFF (потянуть вниз/кнопка обновления).
21. Задержка может быть из-за сети Steam. Проверьте историю инвентаря Steam для подтверждения.
22. **Принятие трейд-оффера:**
23. У вас есть **24 часа**, чтобы принять трейд-оффер, отправленный продавцом.
24. Если не принять вовремя, заказ отменится, а с вас удержат **2%** стоимости в пользу продавца.
25. **Штраф для покупателя:**
26. Если вы отклоните трейд-оффер **после того, как продавец его отправил**, вам грозит штраф и предупреждение.

**Для продавцов**

1. **Условия для предмета на продаже:**
2. Предмет **нельзя** передавать, дарить, перемещать в хранилище, выставлять на Steam Market.
3. **Запрещено** изменять его состояние: редактировать наклейки/скрести их, применять Swap Tool, использовать в контрактах.
4. Нарушение ведёт к штрафу при срыве поставки.
5. **Требования к аккаунту Steam:**
6. Аккаунт должен быть готов к обмену: действительная трейд-ссылка, **публичный инвентарь**.
7. **Правила листинга:**
8. Цена должна быть адекватной. Завышение цен может привести к **блокировке возможности выставлять предметы**.
9. В описании и именных тегах **запрещён** неприемлемый контент, реклама, обман. Нарушение ведёт к отключению функции или бану.
10. **Сроки и процесс доставки:**
11. После получения заказа у вас есть **12 часов** на выполнение сделки.
12. **Трейд-оффер должен быть отправлен в течение 30 минут** после получения заказа.
13. Отмена оффера или срыв сроков — это нарушение доверия.
14. **Штрафы за нарушение доставки:**
15. Все предметы продавца снимаются с продажи на **3 дня** + штрафные баллы.
16. Плохой рейтинг доставки приводит к **блокировке продаж на 3-30 дней** ежедневно.
17. За серьёзные нарушения (дорогие предметы, повторные срывы, манипуляции из-за цены) — **жёсткие санкции**: блокировка привязки Steam, остановка торговли.
18. **Получение оплаты:**
19. Если покупатель сам отправил оффер — оплата поступает после принятия, возможна небольшая задержка.
20. Если вы отправляете оффер по заказу — оплата поступит только **после того, как покупатель примет предмет в Steam**. До этого статус будет "Ждём принятия", а предмет останется у вас.
21. **Действия покупателя и отмена:**
22. У покупателя есть **24 часа** на принятие отправленного вами трейд-оффера.
23. Если покупатель не успеет, с него удержится **2%** цены в вашу пользу.
24. Отменить свой заказ (как поставщик) можно, отменив трейд-оффер в Steam, но **только через 30 минут** после создания, иначе будет штраф.
25. **Защита от обмана:**
26. Всегда создавайте оффер **через кнопку BUFF**, а не вручную в Steam.
27. В мобильном аутентификаторе Steam **обязательно сверяйте дату регистрации (Steam join date)** покупателя с данными в BUFF, чтобы избежать подмены оффера.
28. **Резервная цена (Reserve price):**
29. Можно установить минимальную цену для предложений (баграйнов). Предложения ниже этой суммы автоматически отклоняются, вы не получите уведомление.

### **CSFloat** <a href="#bfrj" id="bfrj"></a>

**Европейский P2P-маркет, который имеет не меньшую ликвидность, чем Buff163 и абсолютно также ценится за большое количество коллекционеров и любителей редких скинов.**

**Для покупателей**

1. **Получение трейд-оффера:**
2. Убедитесь, что ваш **инвентарь Steam публичный**.
3. Если продавец долго не подтверждает сделку (более 30 минут), вы можете **отменить покупку** в разделе "Trades".
4. Если оффер так и не поступил, вы получите **автоматический возврат средств** по истечении таймера сделки. Обращение в поддержку не требуется.
5. **Действия после получения оффера:**
6. Если вы **отклоните** уже отправленный продавцом трейд-оффер в Steam, с вас будет удержан **штраф 4%** и вы получите предупреждение.
7. **Запрещено отменять** сделку через Steam после её принятия (trade reverse). Это приведёт к **перманентной блокировке** аккаунта на CSFloat.
8. **Требования к аккаунту Steam:**
9. Для торговли необходимо иметь **мобильный аутентификатор Steam** (активирован более 15 дней) и **публичный инвентарь/профиль**.
10. Регулярно **обновляйте свою трейд-ссылку** в профиле CSFloat.
11. **Спорные ситуации:**
12. Если вы считаете, что штраф выдан **ошибочно**, создайте обращение в поддержку и предоставьте доказательства.
13. **Участие в аукционах:**
14. **Ставки не могут быть отозваны.** Отменить их можно только если вас перебьют, либо если вы выиграете аукцион.

**Для продавцов**

1. **Комиссии:**
2. **Комиссия за продажу:** 2% от цены (округляется вверх).
3. **Штраф за отмену:** 5% от цены, если не подтвердить сделку за 24 часа и покупатель отменит.
4. **Комиссия за вывод:** Могут быть отдельные комиссии.
5. **Процесс и сроки:**
6. **Примите сделку** на сайте после покупки в течение **24-х часов**.
7. **Отправьте трейд-оффер** в течение **2-х часов**.
8. Держите оффер открытым **минимум 18 часов** для принятия покупателем.
9. **Зачисление средств** происходит через **\~8 дней** после принятия оффера покупателем (Trade Hold Steam).
10. **Штрафы и нарушения:**
11. **Запрещено отменять** сделку в Steam после её принятия (trade reverse)— **перманентный бан**.
12. При **несвоевременной отправке** оффера — автоматический штраф и отмена.
13. **Верификация и проблемы:**
14. Для сложных случаев есть **«ручная верификация»**. Проверьте: правильный ли получатель, нет ли трейд-холда, не были ли вы скомпрометированы.
15. Для обновления статуса сделки на сайте должен быть запущено **расширение** **CSFloat**.
16. **Особые статусы:**
17. **Аукционы:** Доступны после продажи **≥3 предметов на сумму >$250**.
18. **Топ-продавец:** Присваивается автоматически при: **≥100 успешных сделок, ≥95% доставки, медианное время отправки <1 часа**.
19. **Распространённые проблемы:**
20. **Завышенная цена и ограничение в 2000$:** Нужна верификация **KYC и привязка Stripe**.
21. **Автозаполнение не работает:** Если состояние предмета изменилось (продан, помещён на рынок и т.д.), сделка отменится.
22. **Предмет недоступен (в Steam):** Отправьте оффер заново или ждите отмены сделки.

### **Основные моменты работы на CS.MONEY "Маркете"** <a href="#lb0k" id="lb0k"></a>

**1. Процесс покупки**

* **Платёжные средства:** Покупка предметов у других пользователей осуществляется за **баланс Маркета**, который можно пополнить разными способами или получить от продажи своих вещей.
* **Безопасность:** Сделка гарантирована платформой.
* **Быстрая доставка:** Предметы с тегом «1m» доставляются мгновенно, без ожидания действий продавца. Для них можно использовать как баланс Маркета, так и **баланс Быстрой покупки**.
* **Преимущества:** Предмет приходит напрямую в ваш Steam-инвентарь; доступны уникальные предметы; есть **возможность отмены** через 30 минут, если продавец не отправил обмен.

**2. Как купить предмет (шаги для покупателя)**

1. **Пополните** баланс Маркета.
2. **Найдите** предмет и нажмите «Купить».
3. **Отслеживайте** статус в уведомлениях (колокольчик в шапке сайта).
4. После уведомления о создании трейда **примите обмен в мобильном приложении Steam**.
5. Вы можете **отменить покупку** через 30 минут, если продавец бездействует.

**3. Как продать предмет (шаги для продавца)**

1. **Авторизуйтесь** через Steam и **дайте согласие** на использование Steam API ключа и Session Cookies (это обязательно).
2. Установите **браузерное расширение CS.MONEY** (без него продать нельзя).
3. **Выберите предметы** из своего инвентаря и **назначьте цены**.
4. Нажмите **«Выставить на продажу»**. Можно использовать и мобильное приложение CS.MONEY.
5. **Снять предмет** с продажи можно в любой момент.

**4. Комиссия и получение денег от продажи**

* **Размер комиссии:** **5%** для предметов дешевле $1000 и **3%** для предметов дороже $1000.
* **Холд средств:** После успешной продажи деньги попадают в **«Доход от недавних P2P-продаж»** и находятся там **8 дней (Steam Trade Hold)**.
* **Использование средств:** По истечении 8-дневного холда сумма переходит в **баланс Маркета**, который можно использовать для покупок или вывода.

**5. Проведение сделки после покупки вашего предмета (для продавца)**

* Приходит **уведомление** о продаже.
* **Создать сделку** можно двумя способами:
* Через **браузерное расширение** (нажать «Создать сделку» в уведомлении и подтвердить в Steam).
* Через **мобильное приложение CS.MONEY**.
* После этого нужно **ждать подтверждения обмена от покупателя** в Steam.

**6. Вывод средств (баланса Маркета)**

* **Необходима верификация** аккаунта.
* **Можно вывести только** баланс, полученный от продажи предметов (после 8-дневного холда).
* **Нельзя вывести:** средства, внесённые при пополнении, а также баланс Обмена и баланс Быстрой покупки (последний через 8 дней станет балансом Маркета).
* **Способ вывода:** только на **дебетовые карты**.
* **Комиссия:** CS.MONEY не берёт комиссию, но её может взимать ваша платёжная система.
* **Минимальная сумма** зависит от выбранной платёжной системы.

**7. Статус Online/Offline (ключевое для продавцов)**

* **Online:** Все ваши предметы видны и доступны для покупки.
* **Offline:** Все ваши предметы **скрыты** от покупателей, но остаются в списке продаж. Это помогает сохранить рейтинг, если вы недоступны.
* **Как сменить статус:** Вручную переключателем в боковом меню раздела «Маркет».
* **Автоматический перевод в Offline** происходит, если:
* Не отправить предмет покупателю **в течение 12 часов**.
* Аккаунт ограничен на CS.MONEY или заблокирован в Steam.
* Скрыт инвентарь Steam, неактивен Steam Guard или неактуальна трейд-ссылка.
* Отозвано согласие на использование Steam Session Cookies.
* **Вернуться в Online можно только** при выполнении всех условий: открытый Steam-профиль и инвентарь, актуальная трейд-ссылка, активный Steam Guard и согласие на использование Cookies.

### **Итоги** <a href="#id-6nm0" id="id-6nm0"></a>

Выбор площадки должен основываться на приоритетах пользователя: минимальная комиссия (CSFloat), скорость и дисциплина (Buff163) или удобство и мгновенные покупки (CS.MONEY). Понимание чётких правил каждой платформы является залогом безопасной и эффективной торговли.

**Предупреждён — значит вооружён**!

Вопросы по статье можете задавать в нашем приватном чате или в чате: <https://t.me/NFTgamebots>\
Ссылка на бота для торговли в Steam: <https://t.me/TAsteamBot>


---

# Agent Instructions: Querying This Documentation

If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter:

```
GET https://zavod-venture.gitbook.io/steam-onboarding/bazovye-stati/pravila-raboty-na-buff163-csfloat-i-csmoney.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
